NuPlay en gameworkshop Brakke Grond
Glasgow Mega Snake from Jim Bollansée on Vimeo
Zondag werden de resultaten getoond in de Brakke Grond van een workshop onder leiding van Daniël van Gils en Eric Joris. De opleiding Game Design & Development en Design & Virtual Theatre (HKU), het Qantm College en de Media&Design Academie uit Genk werkten drie dagen samen en probeerden “sociale interactie in een performance/ fysieke interactie in een game” uit. Ze maakten gebruik van NuPlay, een initiatief van Daniël van Gils. NuPlay wil het maken van interactieve werken voor kunstenaars, ontwerpers, theatermakers enzovoort vergemakkelijken. NuPlay speelt vooral met gameprincipes in interactie. De meeste studenten startten met het experimenteren met Unity: “Unity is a multiplatform game development tool, designed from the start to ease creation. A fully integrated professional application, Unity just happens to contain the most powerful engine this side of a million dollars (http://unity3d.com/unity/)”. Hoewel de meeste studenten niet verder geraakten dan het “aanmodderen in Unity tot er iets uit kwam” en dus niet aan NuPlay toekwamen, is het een bijzonder interessante tool om mee aan de slag te gaan.
Aan de blogposts van de studenten te zien, was het een plezierige en rijke ervaring in de Brakke Grond. Zie de blog van Wout Standaert, Jim Bollansée en Tom Luyten.

2 reacties
Reageer[...] also blogged by Jim, Wout and Liesbeth Huybrechts (at [...]
[...] #2: Posts from one of my teachers and Wout about this [...]
Reageer op dit bericht